华为近日正式宣布,HarmonyOS NEXT鸿蒙星河版开发者预览版面向全球开发者开放申请。这一新版本的发布标志着华为在自研操作系统领域迈出了新的一步,预计第四季度将推出商用版。
自去年9月华为宣布启动鸿蒙原生应用开发以来,已经吸引了60多家游戏伙伴加入鸿蒙生态合作。目前,超过70款游戏已经完成了鸿蒙原生应用开发,为全球开发者提供了更流畅、功耗更低的游戏体验。
华为互动媒体军团CEO、华为终端云服务互动媒体BU总裁吴昊表示,鸿蒙将继续赋能游戏产业发展,为游戏开发者提供更极致的原生游戏体验。基于鸿蒙内核,游戏将具备原生流畅、原生智能和原生互联等特性,全面提升性能和降低功耗。
在游戏性能优化方面,华为方舟引擎发挥了重要作用。通过优化游戏画面渲染,呈现更丰富、细腻的画面效果,同时针对重载游戏进行专门调优,实现软硬件系统级打通,全方位提升性能、降低功耗。
在具体游戏应用中,《钢岚》通过自适应分流渲染技术减少了手机发烫和卡顿现象;而AI预测超分和智能多向插帧技术则以更小的功耗实现了游戏平均帧率和分辨率的提升。
目前,鸿蒙原生游戏开发已经覆盖了角色扮演、休闲益智、经营策略和动作射击等多个品类。随着HarmonyOS NEXT鸿蒙星河版的发布,华为将继续与全球开发者共同推动鸿蒙生态的发展,为用户带来更多创新应用和优质体验。